កីឡាអេឡិចត្រូនិចតាមទូរស័ព្ទដៃ ដែលមានអត្ថប្រយោជន៍ ទោះបីជាកីឡា esportsនិងកីឡាប្រពៃណីហាក់ដូចជាខុសគ្នាពីពិភពលោក ក៏ដោយសកម្មភាពទាំងពីរនេះមានការពេញនិយម ដោយសិស្សដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុង ការអនុវត្តស្មារតីប្រកួតប្រជែង របស់ពួកគេ កីឡា E-Sport មានការរីកចម្រើនឥតឈប់ឈរ នៃវិស័យកីឡា E-Sport ឬឧស្សាហកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិច នៅទូទាំងតំបន់ទាំងអស់ នៃពិភពលោក វាដូចជានិយមន័យថ្មី នៃហ្គេមកុំព្យូទ័រ ព្រោះកន្លងមកលេងហ្គេមដើម្បីបន្ធូរអារម្មណ៍ និង ការអភិវឌ្ឍជំនាញ កីឡាអេឡិចត្រូនិចដ៏សំបូរបែប ជារឿយៗ ត្រូវបានចោទប្រកាន់ ពីសង្គមនៅគ្រប់សម័យកាល រួមជាមួយនឹងការនិយាយស្តី អំពីកុមារដែលញៀននឹងហ្គេម ដែលត្រូវបានលើកឡើងម្តងហើយម្តងទៀត នៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្សេងៗ ។
ទោះបីជាកីឡា អេឡិចត្រូនិច និងកីឡាប្រពៃណីមើលទៅខុសគ្នាទាំងស្រុងក៏ដោយ ប៉ុន្តែសកម្មភាពទាំងពីរនេះមានការពេញនិយមពីសំណាក់សិស្សានុសិស្សដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុង ការប្រកួតប្រជែង កីឡាអេឡិចត្រូនិចដ៏ពេញនិយម ជាពិសេសនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម esports ដែលកំពុងរីកចម្រើននៅគ្រប់តំបន់នៃពិភពលោក ។ Esports ត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជានិយមន័យថ្មីនៃការលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ ។ កាលពីមុន ហ្គេមត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាសកម្មភាពសម្រាប់ការសំរាកលំហែ និងការអភិវឌ្ឍន៍ខួរក្បាល ទោះបីជាការព្រួយបារម្ភអំពីការញៀនហ្គេមរបស់កុមារតែងតែត្រូវបានពិភាក្សា ។ នៅប្រទេស ការទទួលយកកីឡា eSports គឺខុសគ្នាចំពោះមនុស្សពេញវ័យ។
ប៉ុន្តែក្រុមដែលបានឧបត្ថម្ភ និងអត្តពលិកអាជីព ការលេង កីឡាអេឡិចត្រូនិច និងការអភិវឌ្ឍជំនាញ របស់ពួកគេតាមរយៈការហ្វឹកហាត់យ៉ាងម៉ត់ចត់ ដូចអត្តពលិកប្រភេទផ្សេងទៀតដែរ ពួកគេមានកាលវិភាគបណ្តុះបណ្តាលច្បាស់លាស់ និងរៀបចំបានល្អ ការហ្វឹកហាត់ និងការប្រកួតប្រជែងរបស់កីឡាករអាជីពគឺខុសពីកីឡាករធម្មតា ។ ពីព័ត៌មាននៅលើគេហទំព័រ ជិតដប់ឆ្នាំមុន ឧស្សាហកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិកទើបតែចាប់ផ្តើម ហើយអត្តពលិករកបានរាប់ពាន់បាតក្នុងមួយខែ ឧស្សាហកម្មនេះបានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍ពីក្រុមអាជីវកម្មជាច្រើន ហើយកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ បច្ចុប្បន្ន អត្តពលិកខ្លះអាចរកចំណូលបានរហូតដល់រាប់ម៉ឺនបាតក្នុងមួយខែ។ ក៏មានការប្រកួតដែលមានរង្វាន់ធំផងដែរ ។
ការប្រកួតនៅប្រទេសថៃបានជ្រើសរើសកីឡាករដើម្បីដណ្តើមជើងឯកថ្នាក់តំបន់ទៅប្រកួតនៅប្រទេសវៀតណាម ហើយកាលពីឆ្នាំមុនមានកីឡាករថៃដែលឈ្នះក្នុងតំបន់នេះ Esports ក៏កំពុងបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីថ្មីៗជាច្រើននៅក្នុងកីឡា វាមិនមែនគ្រាន់តែជាអត្តពលិក esports ដែលកំពុងធ្វើឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើលនៅកម្រិតអាជីពនោះទេ។ ប៉ុន្តែមានតួនាទីផ្សេងទៀតដូចជា អ្នកលេងហ្គេម អ្នកអត្ថាធិប្បាយ អ្នកគ្រប់គ្រង គ្រូបង្វឹក អ្នកវិភាគ និងអ្នកជំនាញការលេងហ្គេមផ្សេងទៀត។ វាក៏មានការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ ព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេម និងការរចនាហ្គេមផងដែរ។ ទាំងអស់នេះហើយ ដែលធ្វើឲ្យឧស្សាហកម្មកីឡា esports រីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ មិនខុសពីក្លឹបកីឡាផ្សេងទៀតទេ។
កីឡាអេឡិចត្រូនិចតាមទូរស័ព្ទដៃ ដើម្បីចូលប្រើហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្ត
កីឡាអេឡិចត្រូនិចតាមទូរស័ព្ទដៃ ដើម្បីចូលប្រើហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្ត ក្នុងពេលថ្មីៗនេះ eSports បានផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការក្លាយជាអនឡាញកាន់តែច្រើន ហើយក្លាយជាផ្នែកសំខាន់នៃការកម្សាន្តសម្រាប់មនុស្សជំនាន់ថ្មី eSports មិនមែនគ្រាន់តែជាហ្គេមប្រកួតប្រជែងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ជាក្រុម និងការកសាង សហគមន៍ តាមរយៈមុខងារជជែក និងអន្តរកម្មទស្សនិកជន ។ ឧស្សាហកម្មហ្គេមនៅប្រទេសថៃកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស យោងតាមទីភ្នាក់ងារលើកកម្ពស់សេដ្ឋកិច្ចឌីជីថល (DEPA) បានឱ្យដឹងថា អត្រាកំណើនជាមធ្យមរយៈពេល 4 ឆ្នាំរបស់វាគឺ 12.7 ភាគរយ ដែលបង្ហាញពី ការកើន ឡើងនៃប្រជាប្រិយភាពនៃហ្គេមក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។
ការអភិវឌ្ឍហ្គេម eSports បានទទួលការចាប់អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំងឡើងទាំងផ្នែកសាធារណៈ និងឯកជន រួមទាំងការបង្កើនការវិនិយោគពីវិស័យឯកជនដែលបានជួយជំរុញឧស្សាហកម្មនេះឱ្យមានការរីកចម្រើនគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ កត្តាសំខាន់មួយក្នុងការជំរុញកំណើននេះគឺភាពពេញនិយមនៃកីឡា eSports ដែលការប្រកួតប្រជែងរវាងអ្នកលេងក្នុងស្រុក និងអន្តរជាតិជួយពង្រីក និងភ្ជាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេមជាមួយវិស័យអាជីវកម្មផ្សេងទៀត។ ឧទាហរណ៍មួយទៀតគឺចំណាប់អារម្មណ៍នៃវិស័យអប់រំក្នុងការបង្កើតវគ្គសិក្សាដើម្បីអភិវឌ្ឍអ្នកជំនាញដែលពាក់ព័ន្ធក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម និង eSports ដូចជាអ្នកគ្រប់គ្រងក្រុម អ្នកបង្កើតហ្គេមជាដើម ដែលមានសិស្សប្រមាណ 2,000 នាក់មកពី 11 វគ្គសិក្សាទូទាំងប្រទេសចូលរួមក្នុងការសិក្សានេះ។
នេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងវិស័យសាធារណៈ និងឯកជនក្នុងការលើកកម្ពស់ឧស្សាហកម្មហ្គេម ទាក់ទងនឹងចំណូលនៃឧស្សាហកម្មហ្គេម វាបានរកឃើញថាប្រាក់ចំណូលភាគច្រើនរបស់វាបានមកពីផ្នែកអ្នកប្រើប្រាស់ ដូចជាការទិញក្នុងហ្គេម ការទិញក្នុងកម្មវិធី និងការទិញតាម ប្រព័ន្ធទូរស័ព្ទ ។ ប្រាក់ចំណូលពីអ្នកចែកចាយ អ្នកនាំចូល និងអ្នកផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណមានតម្លៃជាង 46 ពាន់លានបាត ឬ 90% នៃតម្លៃនៃឧស្សាហកម្មហ្គេមក្នុងស្រុក ទោះបីជាមានការកើនឡើងនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនៅក្នុងប្រទេសក៏ដោយ ។
ប៉ុន្តែចំណែកនៃហ្គេម eSports ដែលបង្កើតឡើង ដោយប្រតិបត្តិករក្នុងស្រុកនៅតែមានកម្រិតទាប។ វាមានតម្លៃត្រឹមតែ 400 លានបាត ឬ 2% នៃឧស្សាហកម្មទាំងមូលក្នុងរយៈពេល 3 ទៅ 4 ឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ។ នេះបង្ហាញថាអ្នកបង្កើតហ្គេមក្នុងស្រុកនៅតែមានឱកាស និងសក្តានុពលក្នុងការរីកលូតលាស់នៅលើទីផ្សារអន្តរជាតិ។ ប្រសិនបើយើងអាចបង្កើតហ្គេម និងមាតិកាកាន់តែច្រើនដែលទទួលយកជាសកល។
ការណែនាំសម្រាប់ការលេងហ្គេមអនឡាញ
Esports ជាទូទៅ តំណាងឱ្យកីឡាអេឡិចត្រូនិក វាសំដៅទៅលើហ្គេមវីដេអូ ដែលមានអ្នកលេងច្រើន ដែលលេងដោយប្រកួតប្រជែង ដោយទាក់ទាញទាំងអ្នកចូលរួម និងអ្នកទស្សនាជុំវិញពិភពលោក ប្រភេទនៃកីឡានេះពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកលេង ឬក្រុមប្រកួតប្រជែងគ្នានៅក្នុងវីដេអូហ្គេមផ្សេងៗក្នុងលក្ខណៈរៀបចំ និងគ្រប់គ្រង មិនថាក្នុងការប្រកួត ឬលីក ឬគ្រាន់តែជាហ្គេមដែលមានការប្រកួតប្រជែងធម្មតា ឥឡូវនេះ ចូរយើងចូលទៅកាន់ពិភពកីឡា eSports ឲ្យកាន់តែស៊ីជម្រៅ ។
ជាមួយកាប្រកួតប្រជែងដ៏សំបូរបែប ដើម្បីទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ យើងទាំងអស់គ្នាដឹងហើយថា ព្រឹត្តិការណ៍កីឡាគឺជាព្រឹត្តិការណ៍មួយ ដែលត្រូវបានមើលដោយមនុស្សរាប់លាននាក់ ប៉ុន្តែជឿឬមិនជឿ ការប្រកួតហ្គេមអនឡាញ ដែលគេស្គាល់ថា ជាកីឡាអេឡិច ត្រូនិច ដែលកំពុងក្លាយជានិន្នាការពិភពលោក ដ៏ពេញនិយមកាន់តែខ្លាំងឡើង ។ លើសពីនេះ អាស៊ីជាទឹកដីដែលគេស្គាល់ថា ជាឧស្សាហកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិច ដែលជឿនលឿនជាងប្រទេសមហាអំណាច ដូចសហរដ្ឋអាមេរិក ។
ភាពខ្លាំងនេះបាននាំឱ្យមានចំនួន មិនគួរឱ្យជឿដែលអ្នកទីផ្សារគ្រប់រូបមិនគួរខកខាន រប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការកម្សាន្តនឹងមានច្រើនទម្រង់ដូចជា មើលកុន ស្តាប់ចម្រៀង លេងហ្គេម ហើយអ្វីដែលសព្វថ្ងៃនេះមនុស្សពេញនិយម ។ និងប្រើប្រាស់ដើម្បីបំបាត់ភាពតានតឹងច្រើននោះគឺការលេងហ្គេម ព្រោះហ្គេមអាចលេងបានគ្រប់វ័យ ។ លេងជាមួយគ្នាដើម្បីសង្គម លេងគ្រួសារការលេងជាមួយមិត្តភ័ក្តិគឺជាសកម្មភាពមួយដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីសម្រាកពេលទំនេររបស់អ្នកបានយ៉ាងល្អ ។
តែឥឡូវលេងហ្គេម វាមិនមែនគ្រាន់តែជាការលេងហ្គេមសម្រាប់ភាពសប្បាយរីករាយនិងការសម្រាកកាយ ការលេងហ្គេមសព្វថ្ងៃអាចជាអាជីព ព្រោះថាការលេងហ្គេមមានការប្រកួតប្រជែង ហើយអ្នកលេងហ្គេមនឹងមកប្រកួតប្រជែងយករង្វាន់ ហៅថា កីឡាអេឡិចត្រូនិក ដែលមនុស្សជាច្រើនប្រហែលជាឆ្ងល់ ។ តើកីឡាអេឡិចត្រូនិកនោះជាអ្វី ថ្ងៃនេះយើងនឹងស្វែងយល់ វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាកីឡាមួយផ្សេងទៀត មានប្រាក់រង្វាន់ខ្ពស់គួរសម។
អ្នកលេងល្បែងភាគច្រើនមានបំណងប្រកួតប្រជែងក្នុងប្រភេទកីឡានេះក្នុងចំនួនដ៏ច្រើន ដែលពាណិជ្ជករមួយចំនួនងាកមកវិនិយោគលើវិស័យកីឡានេះ និងបង្កឱ្យមានអាជីពថ្មីៗជាច្រើនបន្ថែមពីនេះ ការលេងហ្គេមនេះមានទាំងគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិ វាអាស្រ័យលើភាពចាស់ទុំរបស់កីឡាករ ។ ដូច្នេះគួរលេងហ្គេមដើម្បីបន្ធូរអារម្មណ៍ ប៉ុន្តែបើអ្នកចង់យកវាជាអាជីព អ្នកត្រូវដឹងពីអត្ថប្រយោជន៍ និងគុណវិបត្តិ គួរសិក្សាស្វែងយល់ជាមុនសិន ថាតើវាជាច្បាប់ ច្បាប់ សីលធម៌ ដែលនៅទីនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់ ។
សរុបសេចក្តី
អត្ថបទនេះរៀបរាប់ពីអត្ថប្រយោជន៍នៃកីឡាអេឡិចត្រូនិកចល័ត ដែលពេញនិយមក្នុងចំណោមសិស្ស និងនិស្សិតដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការប្រកួតប្រជែង និងលើកកំពស់ជំនាញរបស់ពួកគេតាមរយៈហ្គេម វាចាប់ផ្តើមជាមួយនឹង ការវិភាគនៃភាពខុស គ្នារវាង esports និងកីឡាប្រពៃណី ។ និងការរីកចម្រើននៃឧស្សាហកម្ម eSports ដែលបានទទួលយកវាជានិយមន័យថ្មីនៃការលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ វាក៏និយាយអំពីការអភិវឌ្ឍជំនាញ និងប្រាក់ចំណូលរបស់អត្តពលិក អាជីពនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម កីឡាអេឡិចត្រូនិកផងដែរ។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងការរីកលូតលាស់នៃសកម្មភាពលេងហ្គេមផ្សេងទៀតដូចជា អ្នកលេងហ្គេម អ្នករិះគន់ អ្នកគ្រប់គ្រង គ្រូបង្វឹក អ្នកវិភាគ និងអ្នកជំនាញហ្គេម។ ការប្រកួតប្រជែងនៅប្រទេសថៃនៅតែមានការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីថ្មី។ ដើម្បីគាំទ្រដល់ឧស្សាហកម្មហ្គេម កីឡា eSports ចល័តកាន់តែមានប្រជាប្រិយភាព។
ប្រភព
1. URL ពេញ https://online.maryville.edu/blog/esports-vs-sports/
ឈ្មោះអត្ថបទ : Esports vs. Sports: Getting Students Involved
គេហទំព័រឈ្មោះ : maryville
URl : https://online.maryville.edu
កាលបរិច្ឆេទគេហទំព័របង្ហោះ៖ 09/08/2022
2. URL ពេញ https://www.esports.net/wiki/guides/esports-streaming-platforms/
ឈ្មោះអត្ថបទ : ESPORTS STREAMING PLATFORMS: WHERE CAN YOU WATCH ESPORTS ONLINE?
គេហទំព័រឈ្មោះ : esports
URl : https://www.esports.net
3. URL ពេញ https://endgameesports.com.au/what-is-esports/
ឈ្មោះអត្ថបទ : WHAT IS ESPORTS? THE DEFINITIVE GUIDE TO ONLINE GAMING
គេហទំព័រឈ្មោះ : endgameesports
URl : https://endgameesports.com
កាលបរិច្ឆេទគេហទំព័របង្ហោះ៖ 27/08/2023