ការវិភាគរៀបចំការប្រកួត នៃប្រតិបត្តិការកីឡា Esports បើនិយាយអំពីរ គេហទំព័រកីឡាអេឡិចត្រូនិច តាមអ៊ីណធឺណិត ក្នុងពេលបច្ចុប្បន្ននេះ គឺកំពុងតែរីកចម្រើន និងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស ក្នុងកម្រិតខ្លះ នេះជាការពិត ជារៀងរាល់ឆ្នាំមានការប្រកួតកាន់តែច្រើនឡើង វិញ្ញាសាកីឡា អេឡិចត្រូនិក ថ្មីៗបានលេចឡើង រង្វាន់នៃការប្រកួតជើងឯក ពិភពលោក ត្រូវ បានរាប់ជាយូរណាស់មកហើយ រាប់លានដុល្លារ ហើយអ្នកលេងល្បែងកំពូល កំពុងពេញនិយមជាមួយកីឡា និងការបង្ហាញតារាជំនួញ ។
ទស្សនិកជននៃកីឡា esports ក៏កំពុងកើនឡើងផងដែរ ការប្រយុទ្ធរបស់កីឡាករ និងក្រុមល្អបំផុតប្រមូលផ្តុំអ្នកទស្សនារាប់លាននាក់ជុំវិញពិភពលោក កំណត់ត្រា អ្នកទស្សនា ព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអេឡិចត្រូនិច កំពូលនៃវិញ្ញាសាកំពូលត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពស្ទើរតែរៀងរាល់ឆ្នាំ ។ ទិដ្ឋភាពអាជីវកម្ម នៃកីឡា esports មិនអាចត្រូវបានគេព្រងើយកន្តើយឡើយ ប្រសិនបើពីមុនឧស្សាហកម្មនេះ ត្រូវបានគាំទ្រដោយក្រុមហ៊ុនឧបត្ថម្ភតូចតាច និងក្រុមហ៊ុនផលិតឧបករណ៍គ្រឿងកុំព្យូទ័រ សម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម ឥឡូវនេះ esports ស្ថិតនៅក្រោមផលប្រយោជន៍ របស់ក្រុម ហ៊ុនវិនិយោគកំពូល ធនាគារជាតិ ការកាន់កាប់ទូរគមនាគមន៍ជាដើម ។
វាហាក់បីដូចជាមិនយូរប៉ុន្មានទេ អ្នកលេងការប្រកួតដ៏ល្អបំផុត បានទទួលពានរង្វាន់ផ្ទាល់ខ្លួន និងកណ្តុរកុំព្យូទ័រ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះពួកគេត្រូវបានបង្ហាញ ជាមួយនឹងការត្រួតពិនិត្យដ៏ធំ និងរថយន្តលំដាប់ថ្នាក់បុព្វលាភ ភាពពេញនិយមនៃ វេបសាយ Esports បន្តផ្ទាល់ ចល័តនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍ បានជះឥទ្ធិពលយ៉ាងធំធេងលើការរីកចម្រើននៃឧស្សាហកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិកទាំងមូល ។ បច្ចុប្បន្នតំបន់នេះ eSports មានភាពរីកចម្រើនបំផុត ហើយអ្នកលេងហ្គេមក្នុងស្រុក និងអ្នកមើលគឺបើកចំហបំផុត ចំពោះចំណងជើងថ្មី ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទីផ្សារធំៗដូចជាប្រេស៊ីល និងអាមេរិកឡាទីន មិនគួរត្រូវបានព្រងើយកន្តើយឡើយ ។
ពួកគេក៏កំពុងសន្យា និងសមនឹង ទទួល បាន ការ វិភាគស៊ីជម្រៅនៅក្នុងអត្ថបទមួយទៀត សម្រាប់អាមេរិក និងអឺរ៉ុប អ្នកលេងហ្គេមក្នុងស្រុកចូលចិត្តវិញ្ញាសាកុំព្យូទ័របុរាណ ហើយស្ទើរតែមិនអើពើនឹងកីឡាអេឡិចត្រូនិកចល័ត ។ នៅពេលនិយាយអំពីកំណើនអ្នកទស្សនានៃកីឡា esports វាជាការសំខាន់ដែលត្រូវ យល់ថាការរីកចម្រើន នៃឧស្សាហកម្មទាំងមូលគឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការរីកចម្រើននៃផ្នែកនីមួយៗរបស់វា ហើយមិនមែនតែងតែជាផ្នែកដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃឧស្សាហកម្មនោះទេ។
ការវិភាគរៀបចំការប្រកួត ក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិក
ការវិភាគរៀបចំការប្រកួត ក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិក ឬកីឡា Esports វាគឺជាផ្នែកមួយនៃឧស្សាហកម្មហ្គេម ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រកួតប្រជែងជាក្រុម នៅក្នុងវីដេអូហ្គេមអនឡាញ អ្នកលេងនឹងធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីកម្ចាត់ក្រុមប្រឆាំង ទាមទារជំនាញអនុវត្ត ការដោះស្រាយបញ្ហា និងការងារជាក្រុម ការឆ្លើយតបរហ័ស និងការ ទំនាក់ទំនងល្អ ។ ការប្រកួតប្រជែងជាញឹកញាប់មានអ្នកគាំទ្រ មកមើល និងគាំទ្រកីឡាករទាំងអស់គ្នា ការរីកចម្រើននៃកីឡាអេឡិចត្រូនិក ដែលហៅថាកីឡា Esports មានការរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដោយសារកត្តាជាច្រើនដូចជា ការអភិវឌ្ឍន៍កុំព្យូទ័រ និងដំណើរការក្រាហ្វិកកាន់តែប្រសើរ ។
ល្បឿនអ៊ីនធឺណិតខ្ពស់ជាង ហើយការរីកសាយភាយ នៃហ្គេមពេញនិយមដូចជា League of Legends និង Valorant និងសេវាកម្មស្ទ្រីមដូចជា Twitch និង YouTube ក៏បានជួយបង្កើនប្រជាប្រិយភាពរបស់ esports ផងដែរ ។ សព្វថ្ងៃនេះ កីឡា esports ត្រូវបានទទួលយកនៅកម្រិតអាជីព និងកំពុងចាប់ផ្តើមនាំយក esports ចូលទៅក្នុងកម្រិតបឋមសិក្សា ដោយប្រើហ្គេមដែលសមស្រប តាមអាយុដូចជា Minecraft និង Rocket League ការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញសិក្សា និងសង្គម៖ កីឡា Esports ជួយសិស្សឱ្យ អភិវឌ្ឍការគោរពខ្លួនឯង ។
បង្កើនការផ្តោតអារម្មណ៍ក្នុងថ្នាក់ និងចូលរួមក្នុងសកម្មភាពក្រៅកម្មវិធីសិក្សា ដែលនាំឱ្យប្រសើរឡើង នូវការអនុវត្តការសិក្សាការរៀនយុទ្ធសាស្ត្រ នឹងការអភិវឌ្ឍជំនាញវិភាគ និងយុទ្ធសាស្ត្រ ដូចជាការជ្រើសរើសតួអង្គ និងការធ្វើផែនការលេងហ្គេមនៅលើផែនទី នេះគឺស្របជាមួយនឹងគោលគំនិតគណិតវិទ្យា នៃទ្រឹស្ដីហ្គេម ។ ជំនាញបច្ចេកវិទ្យា ការលេងហ្គេមទាមទារការយល់ដឹង អំពីបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រដូចជា CPU GPU memory card និងប្រព័ន្ធត្រជាក់ សិស្សនឹងទទួលបានបទពិសោធន៍ ធ្វើការជាមួយសមាសធាតុទាំងនេះការងារជាក្រុម និងភាពជាអ្នកដឹកនាំ ។
Esports លើកកម្ពស់កិច្ចសហការ ការទំនាក់ទំនង និងការកសាងជំនាញភាពជាអ្នកដឹកនាំ ។ សិស្សនឹងរៀនការគ្រប់គ្រងគម្រោង និងការសម្របសម្រួលសកម្មភាព សមភាព និងការដាក់បញ្ចូល Esports អនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នា ដោយមិនគិតពីភេទ អាយុ ឬសមត្ថភាពចូលរួម និងរីករាយក្នុងការលេងហ្គេម ។ សិស្សអាចចូលរួមក្នុងក្រុម esports តាមវិធីផ្សេងៗគ្នា ថាតើវាជាអ្នកលេង ស្រែក និងបញ្ចេញមតិក្នុងពេលប្រកួត ឬការគាំទ្ររបស់ក្រុម ។
កីឡាអេឡិចត្រូនិកបង្ហាញពីការកើនឡើង
កីឡា Esports បានក្លាយជាបាតុភូតសកល សូមអរគុណចំពោះភាពអស្ចារ្យនៃវេទិកាឌីជីថលដូចជា Twitch និង YouTube កីឡា esports បានផ្ទុះឡើងនៅក្នុងប្រជាប្រិយភាព។ ការប្រកួតប្រជែងដូចជា League of Legends និង Counter-Strike: Global Offensive បានទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រ ។
រាប់លានជុំវិញពិភពលោក មិនដូចកីឡាប្រពៃណីដែលមានរដូវទេ កីឡា esports ត្រូវបានលេងពេញមួយឆ្នាំ និងសូម្បីតែក្នុងគ្រាមានវិបត្តិ កន្លែងណាដែលកីឡាទូទៅបានបញ្ឈប់ កីឡា Esports បានបន្តរីកចម្រើន។
កីឡា esports ក៏បានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពីអ្នកវិនិយោគ អ្នកឧបត្ថម្ភ និងអ្នកល្បីល្បាញខាងកីឡាទូទៅ ដូចជាម្ចាស់ក្រុមហ៊ុន New England Patriots លោក Robert Kraft ដែលបានវិនិយោគក្នុងក្រុម esports និងបង្កើតក្រុម Call of Duty League Boston Breach ផងដែរ ។
ជួយបង្កើនភាពជឿជាក់ និងទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពីក្រុមមនុស្សផ្សេងៗដើម្បីចូលរួមក្នុងឧស្សាហកម្ម Esports ការប្រកួតប្រជែង និងឯកភាពនៅតែដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងវប្បធម៌របស់យើង ថាតើវាជាការប៉ះទង្គិចគ្នាក្នុងការប្រកួតបាល់ទាត់ពិភពលោក ឬការប្រកួតកីឡាអូឡាំពិកដែលធ្វើឱ្យយើង មានអារម្មណ៍ថាជាផ្នែកមួយនៃអ្វីដែលធំជាងនេះ ប៉ុន្តែ esports មិនមែនជាការដើម្បីជំនួសឱ្យកីឡាប្រពៃណី ។
ផ្ទុយទៅវិញ វាជាការប្រារព្ធពិធី និងការជួបជុំគ្នា វាផ្តល់ឱកាសសម្រាប់អត្តពលិកមកពីកីឡាទាំងពីរដើម្បីជួប និងកសាងទំនាក់ទំនងថ្មី Esports អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកណា ដែលមានការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិត និងចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការលេងហ្គេម ដើម្បីចូលរួមក្នុងភាពសប្បាយរីករាយ មិនចាំបាច់មានសំបុត្រមាសទេ ។
ភាពងាយស្រួលនេះធ្វើឱ្យ Esports ទាក់ទាញមនុស្សមកពីគ្រប់មជ្ឈដ្ឋាន និងគ្រប់ជ្រុងនៃពិភពលោក។ វេទិកាឌីជីថលបានប្រែក្លាយហ្គេម ទៅជាសហគមន៍ដែលអ្នកលេង និងអ្នកគាំទ្រ អាចធ្វើអន្តរកម្មពីគ្រប់ទីកន្លែង ។
សរុបសេចក្តី
អត្ថបទនេះផ្តោតទៅលើការវិភាគលើការគ្រប់គ្រងសកម្មភាពនៃប្រតិបត្តិការ Esports នៅក្នុងពន្លឺនៃឧស្សាហកម្ម e-sports បច្ចុប្បន្នដែលកំពុងរីកចម្រើន និងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយ វាជាការពិតដែលជារៀងរាល់ឆ្នាំ មានការវិវឌ្ឍន៍ នៃវិញ្ញាសាកីឡាអេឡិចត្រូនិកកាន់តែច្រើនឡើងៗ ការកើនឡើងនៃការប្រកួតជើងឯកពិភពលោកដែលមានតម្លៃរាប់លានដុល្លារ និងការកើនឡើងនៃអ្នកទស្សនាកីឡាអេឡិចត្រូនិកទាមទារឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់ ។ មានការលើកឡើងផងដែរថា Esports បានទទួលការគាំទ្រទាំងផ្នែកឯកជន និងសាធារណៈ ដូចជាការវិនិយោគពីធនាគារវិនិយោគជាតិជាដើម ។ រួមទាំងធនធានផ្សេងទៀតដែលគាំទ្រដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ Esports ផងដែរ ។ វាក៏ពន្យល់ពីការកើនឡើងនៃទស្សនិកជនដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការទស្សនាកីឡា Esports ជាពិសេសនៅក្នុងតំបន់អាស៊ីអាគ្នេយ៍។ នេះមានឥទ្ធិពលលើការរីកចម្រើនរួមនៃឧស្សាហកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិក។
ប្រភព
1. URL ពេញ https://escharts.com/news/esports-growing-what-does-it-really-mean
ឈ្មោះអត្ថបទ :Esports viewership is growing” — what does it actually mean?
គេហទំព័រឈ្មោះ :escharts
URl :https://escharts.com
កាលបរិច្ឆេទគេហទំព័របង្ហោះ៖ 29/06/2023
2. URL ពេញ https://www.intel.com/content/www/us/en/education/transforming-education/educational-gaming/esports.html
ឈ្មោះអត្ថបទ :Esports in Education
គេហទំព័រឈ្មោះ :intel
URl :https://www.intel.com
3. URL ពេញ https://medium.com/@BearWitness/bear-witness-a-comparative-analysis-of-esports-and-traditional-sports-84380cb20d46
ឈ្មោះអត្ថបទ :Bear Witness: A Comparative Analysis of Esports and Traditional Sports
គេហទំព័រឈ្មោះ :medium
URl :https://medium.com
កាលបរិច្ឆេទគេហទំព័របង្ហោះ៖ 19/08/2023