តារាងការប្រកួតEsports ដែលពេញនិយម

តារាងការប្រកួតEsports

តារាងការប្រកួតEsports ដែលពេញនិយម ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃទីផ្សារ eSports និងការផ្សាយបន្តផ្ទាល់របស់អ្នកត្រូវបានរៀបចំ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតយ៉ាងច្បាស់! ការកំណត់ KPIs ឆ្លាតវៃ និងការវិភាគទិន្នន័យដើម្បីយល់ពីទស្សនិកជន គោលដៅរបស់អ្នកគឺមានសារៈសំខាន់ ខ្លាំងណាស់ក្នុងការបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តទីផ្សារត្រឹមត្រូវនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ ។ ការប្រកួតប្រជែងប្រឆាំងនឹងការមើលរូបយន្តគឺជាស្ថានភាពដ៏គួរឱ្យចាប់

អារម្មណ៍ និងខ្លាំងក្លានៅក្នុង eSports និងឧស្សាហកម្មផ្សាយផ្ទាល់ ការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យា នៃកីឡាអេឡិចត្រូនិចនិងច្បាប់ដើម្បីការពារការក្លែងបន្លំ និងអំពើពុករលួយក្នុងការមើលផ្ទាល់គឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ ការកាត់បន្ថយកម្មវិធីដែលបណ្តាលឱ្យមានការមើល bot និងបង្កើតឧបករណ៍ដើម្បីជួយស្វែងរក និងទប់ស្កាត់កម្មវិធីទាំងនេះនឹងពិតជាផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់ឧស្សាហកម្ម eSports និងអ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលពាក់ព័ន្ធ ការវិភាគទិន្នន័យអំពីអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកមើល និងគាំទ្រអ្នកផ្សាយដែលមានហានិភ័យខ្ពស់ ។

កីឡា eSports ជួយអ្នកទីផ្សារបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តដែលគិតទុកជាមុន ការទទួលបានការគាំទ្រគុណភាពខ្ពស់ និងការតាមដានពីទស្សនិកជនគោលដៅរបស់អ្នក នឹងជួយឱ្យទីផ្សាររបស់អ្នកទទួលបានជោគជ័យកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពអំពីការមើល និងការចូលរួមនឹងអនុញ្ញាតឱ្យមានការរៀបចំផែនការការផ្សាយ eSports បន្តផ្ទាល់កាន់តែសមស្រប និងមានប្រសិទ្ធភាព ។ ការដឹងអំពីអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកមើលនៅលើវេទិកានីមួយៗ និងការប្រើប្រាស់យុទ្ធសាស្ត្រផ្សេងៗដើម្បីបង្កើនភាពរីករាយ និងការចាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកមើល អាចជួយឱ្យការផ្សាយផ្ទាល់ប្រកបដោយជោគជ័យ ។

តារាងការប្រកួតEsports ដែលជាកីឡាបែបបច្ចេកវិទ្យា

តារាងការប្រកួតEsports ដែលជាកីឡាបែបបច្ចេ្វកវិទ្យា ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែមួយទស្សវត្សរ៍ ឧស្សាហកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិកបានរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំង ហើយត្រូវបានគេ រំពឹងថានឹងរកប្រាក់ចំណូលបានច្រើនជាងមួយពាន់លានដុល្លារ ហើយវិនិយោគិនជាច្រើនកំពុងសម្លឹងមើលឧស្សាហកម្មនេះថាជាឱកាសវិនិយោគថ្មី ហើយកំពុងបង្កើតក្រុមកីឡា esports ថ្មីដើម្បីប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រកួតផ្លូវការ ។ ដើម្បីយល់ពីរបៀបដែលក្រុម esport ទាំងនេះទទួលបានជោគជ័យផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ ។

អត្ថបទនេះនឹងវិភាគការប្រកួតវីដេអូអនឡាញដែលមានការប្រកួតប្រជែង League of Legends (LOL)។ ភាពជោគជ័យនៃហ្គេមនេះគឺគួរអោយកត់សម្គាល់ អ្នកទស្សនាថ្មីៗនេះ បានចំណាយពេលសរុបចំនួន 10.65 លានម៉ោងក្នុងការមើលហ្គេមក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 8 ថ្ងៃក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតអន្តរជាតិដ៏ធំបំផុតរបស់ LOL គឺ League of Legends World Championship ។ នេះ​ជា​លទ្ធផល​នៃ​ការ​ពេញ​និយម​ជា​អន្តរជាតិ​របស់​ហ្គេម និង​រចនាសម្ព័ន្ធ​លីក​ដែល​មាន​ការ​រៀបចំ​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​ក្រុម​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​មាន​ឆន្ទៈ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត។

ក្រុម esports ជា​ច្រើន​រក​ចំណូល​បាន​ភាគ​ច្រើន ​ប្រហែល 90% ពី​ការ​ឧបត្ថម្ភ និង​ការ​ផ្សាយ​ពាណិជ្ជកម្ម ប្រាក់ចំណូលទាំងនេះរួមមានការឧបត្ថម្ភជាថ្នូរនឹងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មលើអាវរបស់កីឡាករ ស្រដៀងទៅនឹងកីឡាប្រពៃណី។ ជាឧទាហរណ៍ យីហោភេសជ្ជៈប៉ូវកម្លាំង Red Bull និងក្រុមហ៊ុនស្មាតហ្វូន HTC មានការឧបត្ថម្ភអាវសម្រាប់ Cloud 9 ដែលជាក្រុមកេរ្តិ៍ដំណែល esports ។ ការឧបត្ថម្ភទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមហ៊ុនទទួលបាននូវការទទួលស្គាល់ទូទាំងប្រទេស ហើយអាចមានការទទួលស្គាល់ជាអន្តរជាតិផងដែរ ប្រសិនបើក្រុម esports មានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការប្រកួតអន្តរជាតិ ។

ខណៈពេលដែលការឧបត្ថម្ភអាវមិនមានប្រសិទ្ធភាពដូចនៅក្នុងកីឡាប្រពៃណីទេ ដោយសារកាមេរ៉ាមិនផ្តោតលើអ្នកលេង មូលហេតុចម្បងដែលពួកគេនៅតែឧបត្ថម្ភក្រុមកីឡា esports គឺដោយសារតែវត្តមានប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមដ៏រឹងមាំរបស់ក្រុម។ នៅក្នុងយុគសម័យឌីជីថល ក្រុម esports អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឧបត្ថម្ភកំណត់គោលដៅប្រជាសាស្រ្តដែលធ្លាប់មានការលំបាកក្នុងការឈានដល់តាមរយៈយុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារស្តង់ដារ ។

សហស្សវត្សរ៍ ជាធម្មតាមើលទូរទស្សន៍តិចជាងមុន និងស្តាប់វិទ្យុតិចជាងមនុស្សចាស់ ដែលបង្កើនសារៈសំខាន់នៃទីផ្សារប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម អ្នកលេង និងអ្នកឧបត្ថម្ភជាធម្មតានឹងសហការគ្នាលើយុទ្ធនាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ។ ជាឧទាហរណ៍ ថ្មីៗនេះ Grubhub បានបង្ហោះវីដេអូជាច្រើននៅលើ ប៉ុស្តិ៍ YouTube របស់ពួកគេ ដែលមានអ្នកលេង Cloud9 ។ ការស្រាវជ្រាវបានរកឃើញថា អាយុជាមធ្យមនៃអ្នកមើល esports គឺ 29 ឆ្នាំ ជាមួយនឹង 39% នៃអ្នកទស្សនាសរុបក្នុងចន្លោះអាយុ 25-34 ដូច្នេះបង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពនៃទីផ្សារចំពោះទស្សនិកជនវ័យក្មេងតាមរយៈ esports ។

របៀបចូលទៅក្នុងពិភព eSports

បច្ចុប្បន្ននេះ វិស័យឧស្សាហកម្ម Esports បានចាប់ផ្តើមរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំង ក្នុងទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះ និងមានមនុស្សកាន់តែច្រើន បាននិងកំពុងចាប់អារម្មណ៍លើហ្គេម Esports ហើយលេងវានៅកម្រិតខ្ពស់បំផុត ។ ការចូលទៅក្នុងពិភពកីឡា eSports ជាពិសេសការផ្សាយការប្រកួតបន្តផ្ទាល់ ជាមួយនិងការយល់ដឹងសមហេតុផល នៅពេលចាប់ផ្តើមចាក់ផ្សាយដំបូង ការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយសហគមន៍ និងការផ្លាស់ប្តូរគំនិតជាមួយទស្សនិកជនរបស់អ្នក គឺមានសារៈសំខាន់ណាស់ ហើយការមើលឃើញពីភាពប៉ិនប្រសប់របស់អ្នកដទៃ និងការខិតខំប្រឹងប្រែងប្រកួតប្រជែង ជំរុញខ្ញុំឱ្យប្រកួតប្រជែងជាមួយខ្លួនឯងនៅក្នុងពិភពលោក ។

ការចូលរួមក្នុងពិភពកីឡា Esports គឺមានការណែនាំចំពោះបច្ចេកវិទ្យា ដ៏សំខាន់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នក ចំពោះបច្ចេកវិទ្យាហ្គេម ជាមួយនិងការស្វែងរកអ្វីដែលថ្មីដោយការទទួលខុសត្រូវ ។ ការចាប់ផ្តើមជាមួយ Counter-Strike និង COD គួរតែជួយបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំ សម្រាប់ការចាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកចំពោះកីឡា eSports ព្រោះវាជាហ្គេមដែលមានសហគមន៍ និងការប្រកួតប្រជែងដ៏ធំទូលាយ ។

ការលេងជាមួយមិត្តភ័ក្តិ នៅក្នុងហ្គេម eSports ផ្សេងទៀត ក៏ជាបទពិសោធន៍ដ៏សំខាន់ ក្នុងការរៀនថាការលេង មិនមែនគ្រាន់តែជាការប្រកួតប្រជែងប៉ុណ្ណោះទេ ។ ប៉ុន្តែវាក៏ជាការបង្កើតភាពសប្បាយរីករាយ ជាមួយនិងទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកមើល និងមិត្តភក្តិផងដែរ។

ការលេង Torchlight 2 និងចាប់ផ្តើមការផ្សាយរបស់អ្នក ជាមួយនឹងហ្គេមបែបនេះ ក៏បង្ហាញពីភាពចម្រុះនៃកីឡា eSports ដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍ផងដែរ ព្រោះវាមិនមែនគ្រាន់តែជាការប្រកួតប្រជែងប៉ុណ្ណោះទេ ។ ប៉ុន្តែវាក៏ពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើត និងលេងហ្គេមដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយជាមួយគ្នាផងដែរ។

ការប្រឈមមុខនឹងបញ្ហានៃការចូលរួមក្នុង eSports គឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ ការស្តាប់ដំបូន្មាន និងការគាំទ្រពីសហគមន៍ គឺមានសារៈសំខាន់ណាស់ ក្នុងការកែលម្អខ្លួនអ្នកនៅក្នុងពិភពកីឡា eSports ការចូលរួមក្នុងការប្រកួត និងការកសាងសហគមន៍នៅក្នុង eSports បង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈម និងដែនកំណត់របស់វា ដូចជាការគ្រប់គ្រងពេលវេលា ។

ការត្រៀមខ្លួនក្នុងការវិនិយោគលើឧបករណ៍ និងការបណ្តុះបណ្តាល ការត្រៀមខ្លួនដើម្បីប្រឈមមុខនឹងការប្រកួតប្រជែង និងរៀនពីភាពបរាជ័យ គឺជាអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវប្រឈមមុខនៅពេលចូលរួមក្នុង eSports ប៉ុន្តែបទពិសោធន៍ទាំងអស់នេះ អាចជាឱកាសដ៏ល្អដើម្បីរៀន និងកែលម្អពិភពលោក eSports របស់អ្នក ។

សរុបសេចក្តី

អត្ថបទការប្រកួត Esports ផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពទូទៅច្បាស់លាស់នៃទីផ្សារ Esports និងការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ ដោយបញ្ជាក់ពីគោលបំណងសំខាន់គឺបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តទីផ្សារសមស្របនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម Esports ដោយប្រើ KPIs ឆ្លាតវៃ និងការវិភាគទិន្នន័យដើម្បីយល់ច្បាស់ពីទស្សនិកជនគោលដៅ។ វាក៏សង្កត់ធ្ងន់ផងដែរអំពីសារៈសំខាន់នៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យា និងច្បាប់ដើម្បីការពារការក្លែងបន្លំ និងអំពើពុករលួយក្នុងការមើលការផ្សាយផ្ទាល់នៃកីឡា Esports និងការប្រកួតប្រជែងធៀបនឹងការមើលមនុស្សយន្ត ។ អត្ថបទក្រោយមកបានផ្តល់នូវការវិភាគប្រកួតប្រជែងនៃ League of Legends (LOL) ជាឧទាហរណ៍ ដែលបង្ហាញពីភាពជោគជ័យរបស់ហ្គេមក្នុងការទាក់ទាញអ្នកទស្សនា។ ហើយវិភាគប្រាក់ចំណូល និងវិធីសាស្រ្តនៃការរកលុយរបស់ក្រុម Esports ដោយមានការឧបត្ថម្ភ និងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាផ្នែកសំខាន់មួយ។ នេះធ្វើឱ្យក្រុមហ៊ុនដៃគូមានសារៈសំខាន់ជាតិ និងអន្តរជាតិ។

ប្រភព

1. URL ពេញ  https://www.adweek.com/brand-marketing/understanding-roi-behind-the-live-streaming-of-esports/
ឈ្មោះអត្ថបទ : Understanding ROI Behind the Live Streaming of Esports
គេហទំព័រឈ្មោះ : adweek
URl :  https://www.adweek.com
កាលបរិច្ឆេទគេហទំព័របង្ហោះ៖ 28/05/2019

2. URL ពេញ https://gamingstreet.com/economics-of-esports/
ឈ្មោះអត្ថបទ : How do Esports teams make money? The emerging business explained
គេហទំព័រឈ្មោះ : gamingstreet
URl : https://gamingstreet.com
កាលបរិច្ឆេទគេហទំព័របង្ហោះ៖ 28/03/2020

3. URL ពេញ https://hover.blog/good-game-how-to-enter-the-world-of-esports/
ឈ្មោះអត្ថបទ : Good Game: How to Enter the World of eSports
គេហទំព័រឈ្មោះ : hover
URl : https://hover.blog
កាលបរិច្ឆេទគេហទំព័របង្ហោះ៖ 18/06/2018